در خرید بازی PS4 شاید این سوال که “تفاوت بازی های کال آف دیوتی با بتلفیلد در چیست؟” برای شما نیز پیش آمده باشد. در این متن با ما همراه باشید تا پاسخ جزئیاتی این پرسش خود را دریابید.

بسیاری از منابع بر طبق نظرسنجی های انجام شده بازی های کال آف دیوتی را از بتلفیلد محبوب تر ذکر کرده اند، اما علت این محبوبیت چه می تواند باشد؟ چندین جزئیات بزرگ و کوچک در مورد تفاوت بازی های کال آف دیوتی با بتلفیلد وجود دارد که باید در هنگام تصمیم گیری بین این دو فرانشیز، آنها را به خاطر بسپارید. همچنین لازم به ذکر است که در حالی که گزینه های دیگری در ژانر FPS وجود دارد، بزرگترین بازی ها همیشه این دو بازی کال آف دیوتی و بتلفیلد (Call of Duty و Battlefield) بوده اند.

تحرک

تحرک یا Mobility همیشه بخش مهمی از تجربه FPS بوده است؛ این تحرک اغلب می تواند باعث پیروزی یا شکست در یک بازی شود. به عنوان مثال، بازی Titanfall 2 به عنوان یکی از بهترین بازی های FPS در دهه گذشته شناخته می شود و بخش اعظم ستایش آن به سبب تحرک عالی بازی، انجام شده است.

Mobility یا تحرک در بازی کال آف دیوتی:

بازی های CoD (Call of Duty) دهه گذشته، در دوره های مختلفی اتفاق افتاده اند: از جنگ جهانی دوم گرفته تا جنگ های فضایی آینده نگر. این بدان معناست که تحرک در این بازی ها وارد زمان جدیدی شده است.

بازی های تعیین شده در آینده مانند Black Ops III و IV ، Infinite Warfare و Advanced Warfare از نظر سرعت، Mobility یا تحرک بسیار بیشتری را ارائه می دهند و امکان اجرای دیواره ها و حتی پرش های افزایش یافته را فراهم می کنند.

این امر باعث می شود یک تجربه بسیار پویاتر در Mobility بازی های کال آف دیوتی ایجاد شود.

Mobility یا تحرک در بازی های بتلفیلد:

بازی های بتلفیلد (Battlefield) نیز در دوره های مختلف مبارزاتی با هم روبرو شده اند، اما با داشتن رویکرد “چکمه های روی زمین” به تحرک و مبارزات رسیده اند.

این بازی ها تجربه های واقع بینانه تری ارائه می دهند و اجازه نمی دهند حرکت هایی مانند حرکت های علمی- تخیلی که در بازی های Call of Duty وجود دارد، ایجاد شوند. این ممکن است برای گیمرهای بیشتری جذاب باشد که ترجیح می دهند تیراندازی بازی کنند که اصالت بیشتری داشته باشد.

سرعت و مقیاس

سرعت و مقیاس در بازی کال آف دیوتی:

بازی های کال آف دیوتی (CoD) به دلیل TTK کم (زمان برای کشتن) و نقشه های کوچکتر، کلاستروفوبیک، همیشه دارای یک سرعت ناخوشایند بوده اند. استفاده از وسایل نقلیه یا هواپیما در این بازی ها فقط سرعت بازی را کندتر می کند.

بنابراین افزایش تحرک، اندازه نقشه کوچکتر و TTK کم باعث سرعت بیشتری در بازی می شود. Momentum یا تکانه (اندازه حرکت) نقش مهمی را در بازی Call of Duty بازی می کند.

سرعت و مقیاس در بازی های بتلفیلد:

اندازه نقشه در Battlefield به طور قابل ملاحظه ای بزرگتر است و تعداد بیشتری از بازیکنان در هر نقشه وجود دارد و باعث می شود نبردها در مقیاس بزرگتر و با سرعت بیشتری انجام شود و به تاکتیکهای بیشتری نیاز داشته باشید.

در حالی که ممکن است با استفاده از SMG از طریق هر نقشه در بازی کال آف دیوتی اشکالی نداشته باشید، اما در بتلفیلد به دلیل بزرگ بودن نقشه، می توانید هر کلاس سلاحی را مورد آزمایش قرار داده و با آن به مبارزه بپردازید.

استفاده از وسایل نقلیه زمینی و همچنین هواپیماهای جنگی باعث می شود نبردهای حتی در مقیاس بزرگتر نیز در بازی های بتلفیلد شدیدتر شوند.

مبارزات تک نفره بازیکنان

مبارزات تک نفره در بازی های کال آف دیوتی:

مبارزات تک نفره در بازی های کال آف دیوتی با واکنش های مثبتی مواجه شده اند، در حالی که بیشتر بازی های سری رقیب انتقاداتی را دریافت کرده اند. در بیشتر اوقات، مبارزه های تک نفره  CoD عالی هستند و فعالیت های سینمایی بزرگی را ارائه می دهند.

در حالی که توسعه دهندگان در زمینه داستان پردازی یا روایت کردن، زمینه های جدیدی را با از بین بردن زمینه های قبلی جایگزین می کنند، اما مبارزات تک نفره همچنان از نظر گیمرها سرگرم کننده و جذاب هستند.

مبارزات تک نفره در بازی های بتلفیلد:

در حالی که مبارزات تک نفره در بازی های بتلفیلد عمدتاً ارائه شده اند، اما هیچکدام به صورت ویژه برجسته یا به یادماندنی نبوده اند.

سازندگان بازی های مبتنی بر روایت بیشتر در مورد بازی های Battlefield بسیار تحقیق کرده اند اما در بهترین حالت فقط نتایج مختصری را دریافت کرده اند.

در حالت کلی هر چند که هر یک از بازی های کال آف دیوتی و بتلفیلد در نوع خود کم نظیر و در مواردی حتی بی نظیر هستند و پرچمدار سری بازی های پرطرفدار محسوب می شوند، اما محبوبیت بازی های سری کال آف دیوتی در میان گیمرهای حرفه ای بیشتر است.

پس از خرید ps4 می توانید جفت بازی های بتلفیلد و کال آف دیوتی را برای کنسول خود خریداری کنید.